QT與QML應用開發(fā)培訓大綱
Qt框架、面向對象編程原理與工具
Qt 簡介與現(xiàn)狀
Qt應用范圍
深入面向對象編程
Qt編程團隊組建管理以及設計開發(fā)流程介紹
windows mobile平臺qt應用開發(fā)流程
linux平臺qt應用開發(fā)流程
Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結構圖分析)
QtCreator 集成開發(fā)環(huán)境介紹(設置開發(fā)環(huán)境, 設置編譯環(huán)境,試圖切換,快速查聲明)
實例:開發(fā)第一個圖形Qt 程序
Qt 信號與槽、元對象的編程原理與應用
Qt常用控件介紹
信號與槽介紹與類比
元對象系統(tǒng),元對象屬性
布局管理器, 綜合三種布局
Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網(wǎng)絡模塊,數(shù)據(jù)庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
實例:用qt實現(xiàn)文本記事本
基于QT的界面框架模式
MVC架構模式簡介
模型/視圖表格模型
Qt的模型/視圖架構
用于表格的QStandardItemModel
創(chuàng)建自定義表格模型
模型/視圖樹模型
用于樹QStandardItemModel的用法
創(chuàng)建自定義樹模型
模型/視圖委托
與數(shù)據(jù)類型相關的編輯器
與數(shù)據(jù)類型相關的委托
與模型相關的委托
模型/視圖中的視圖
QAbstractItemView子類
與模型相關的可視化視圖
QT之GUI應用開發(fā)
QT典型界面控件組
各種窗體類型介紹
各種界面布局管理模式介紹
創(chuàng)建富文本編輯器
QTextDocument簡介
創(chuàng)建自定義的文本編輯器
一個單行的富文本編輯器
編輯多行的富文本
創(chuàng)建富文本文檔
高質量地輸出QTextDocument文件
創(chuàng)建QTextDocument
輸出和打印文檔
繪制頁面
創(chuàng)建圖形/視圖窗口
圖形/視圖架構
圖形/視圖窗口部件和布局
圖形項簡介
創(chuàng)建圖形/視圖場景
場景、項和動作
增強QGraphicsView的功能
創(chuàng)建可停靠的工具箱窗口部件
創(chuàng)建自定義圖形項
qt進行圖形繪制的編程原理與應用
qt坐標系統(tǒng)
訪問屏幕信息
繪畫系統(tǒng)
圖形的繪畫
圖形填充
創(chuàng)建繪畫設備
寫入一個圖片文件
繪畫樣式
圖形視圖框架
圖形視圖框架的結構
圖形視圖坐標系統(tǒng)
實例:基本繪畫操作
實例:符合圖形繪畫
QML編程基礎
QML
第一個QML程序
QML文檔構成
QML基本語法
QML可視元素
Rectangle(矩形)元素
Image(圖像)元素
Text(文本)元素
自定義元素(組件)
QML元素布局
Positioner(定位器)
Anchor(錨)
QML事件處理
鼠標事件
鍵盤事件
輸入控件與焦點
QML集成JavaScript
調用JavaScript函數(shù)
導入JS文件
QML動畫特效
動畫和狀態(tài)機框架
QML動畫元素
PropertyAnimation元素
其他動畫元素
Animator元素
動畫流UI界面
狀態(tài)和切換
設計組合動畫
圖像特效
3D旋轉
色彩處理
qt進行多線程編程原理與應用
qt內部進程通信
早期的ipc方法:信號與管道
信號機制
管道
基于平臺的線程qthread
同步線程
線程安全的事件傳遞
qt庫互斥量
線程互斥鎖
實例:曼德布洛特集合
QT 相關的接口編程
QT的文件訪問
QT的數(shù)據(jù)庫訪問
QT的網(wǎng)絡通信 |